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新版酒桶:我在上路混得游刃有余

时间:2019-10-29 14:23:01
新版酒桶:我在上路混得游刃有余

  曾几何时联盟中的胖酒鬼一度是中路之王,大家都对酒桶高强度的先手能力心生畏惧,并且酒桶是实打实的脆皮Carry终结者。可是重造后的酒桶失去了本有的惊人爆发力,而爆发力恰恰是他成为脆皮C位终结者的核心能力,并且爆发力让他在打大小龙团战时,起着不可或缺的作用。

  改版后的酒桶身带全套新技能,转身换到上路谋求发展,是什么使酒桶走向上路英雄这条路呢?主要还是他的新技能将他塑造成一位醉拳师,而不是爆发型法师。现在他在上路混得游刃有余。


  一、改头换面

  首先我们来看看酒桶技能方面的变化。

  被动 欢乐时光

  酒桶的被动机制超简单:每使用一次技能后将回复生命值,相当于最大生命值的4%。被动技能有8秒冷却时间。相比W技能,被动不需要消耗一点法力值,因此他的被动可分为两个部分来说。

  其一,他的被动可回复4%的最大生命值。数字上看回复量并不多,但反复想想发现这个如何治疗癫痫病有效果效果能转变你在线上的对战结果。比如,我们都知道若想在1、2级时不被点燃烧死,红瓶是关键。而红瓶只能在5秒内容回复50点HP。前期欢乐时光可以立即为你回复25点HP。随游戏时间推进,回复效果只升不降,最终回复效果将接近80点。这还没有算上生命值装备、符文还有天赋在数据上产生的综合变化。

  更重要的一点是考虑到W技能的冷却时间条件,酒桶每次可回复最大生命值的5%,大概比蒙多被动技能的效果还要多67%,每分钟酒桶可回复30%的最大生命值。只要尽量避免多次和对手交战,就能一直在线上呆着。6级酒桶的基础生命值接近1K点,相当于他不断地在喝着半瓶红。目前多数上路英雄会砸不少钱买红瓶,而酒桶刚好把这部分的开销另做用途。

  W技能 醉酒狂暴

  整体上看这次改造的初衷是降低酒桶Q技能的爆发力,同时拳头加强了W和E两个技能作为补偿。W技能使酒桶下次普攻附带大量的伤害,而且附带伤害相当于对手最大生命值的8-12%。此外,酒桶还能获得减伤害效果(10-18%)。这种血量回复和减伤效果的结合,使酒桶在线上的表现和沃里克如出一辙:只要不断蓝,对手很难将其压出经验区,而且酒桶的消耗能力也随之增加。

武汉癫痫病的遗传几率x;">  E技能 肉弹冲击

  另一个主要技能肉弹冲击,让酒桶通过范围击飞效果获得大量控制力。一旦击中目标,技能冷却时间将由12秒缩短到9秒。再加上冷却缩减的属性增益,效果会更好。

  二、越喝越嗨

  技能改造后酒桶的直接爆发力不及从前,现在更倾向于刷技能。W技能用得越多,酒桶就越肉,而且将输出更多伤害(基于百分比生命值)。人肉弹用得越多等于为团队贡献更多控制力。

  强调频繁使用技能的打法,意味着酒桶出以冷却缩减为主的坦克装会更安全。EG战队的Innox和LMQ的Ackerman的出装套路都是如此。先出冰拳、振奋铠甲和时光之杖。这三件装备可从多方面极大增强酒桶的作战力。

  时光之杖提供大量AP、生命值和法力值,提高交战能力和续航力,同时酒桶也获得足够的法力值支持,在线上呆得更久,特别是升级时还能回复一定的生命值和法力值。另外,冰拳提供的额外普攻伤害加强了他的交战能力,以及减速效果能让他在保护队友或是追杀敌人时能一直缠住敌人不放。冰拳的AP值进一步增强了酒桶的交战力。最后是振奋铠甲,这件装备带来的是不错的续航力,让酒桶变得更多肉不说,还附带有冷却缩减效果。

  分开看这些装备,每一件都不差,而且能激发出酒桶上路作战潜力。三件装备合成后,酒桶将获得20%的冷却缩减以及大量防御属性:1050点生命值,60点护甲和55点魔法抗性。此外还有120点额外的AP值和W技能提供的18%的减伤效果。醉汉是如何炼成的?答案就在这里。

别小看这些症状e-height:1.75em;">  有了20%的冷却缩减基础出装,酒桶在62.5%的时间内都处于减伤效果,每4.8秒可对敌人造成一定的伤害(百分比最大生命值)。另外他的E技能也因此获益,冷却时间缩短到9.6秒,只要击中一个单位,冷却时间还会减到6.6秒,相当于减少了31.25%的冷却时间。当然了如果能从符文和天赋再获得一些冷却缩减值,更是锦上添花。拥有超凡坦力的酒桶可以直接冲进敌军中开大招把他们炸残。

  总的来说,改版后的酒桶感觉上更像是一名醉酒的战士,无法完全控制住他的行动,走路东倒西歪,横冲直撞,而且还一个劲的给自己灌酒。

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